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ネオスタンダード『テイルズ オブ グレイセス エフ』 BCF2011 東京地区決勝大会 ジャパンカップ2011夏 2位 BCF2011 東京地区決勝大会 タイトルカップ『テイルズ オブ グレイセス エフ』 優勝 参考 番号 カード名 レベル 枚数 備考 TOG/025 “ビタースウィート”ヒューバート/煇術剣士 1 4 スタートキャラ TOG/026 “アンマルチア族の娘”パスカル/法陣士 3 4 TOG/027 “グレイセス”アスベル/剣士 3 4 TOG/046 “プリンス”リチャード/細剣士 2 2 TOG/047 “フェンデルの民”パスカル/法陣士 1 4 TOG/057 “願う少女”ソフィ/光子格闘 2 4 TOG/060 “ウィンドサマナー”パスカル/法陣士 3 4 TOG/061 “光の長杖士”パスカル/法陣士 4 4 TOG/062 フーリエ/研究者 3 4 TOG/069 エメロード/技術者 1 4 TOG/074 ヒューバート・オズウェル/煇術剣士 1 4 TOG/075 シェリア・バーンズ/治療士 2 4 ヒール TOG/076 リチャード/細剣士 3 4 ファイヤー 同地区決勝内で、同じデッキレシピで2度の入賞を果たしている。 名前 コメント
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登録日:2012/06/10(日) 21 10 49 更新日:2024/04/03 Wed 14 39 37NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 「こ・ん・な」見たこともないデッキ すり替えておいたのさ! カードファイト!!ヴァンガード クラン ゴールドパラディン ユナイテッドサンクチュアリ ゴールドパラディンとは、カードファイト!!ヴァンガードに登場するクランの一つ。 某聖杯戦争とは親和性自体は高いが全くの無関係なので悪しからず。 その名の通り金色の装備をしたユニットを多数保有している一方、ロイヤルパラディンやシャドウパラディン程の統一性はなく、カラフルなユニットも多い。 櫂「イメージに縛られるな……!」 設定上では中核を担っていたユニット達が封印されてしまった両パラディンの残存部隊を統合した義勇軍で、両クランの特徴を兼ね備えている。 具体的には場(ボード)アドバンテージを稼ぐ事に長けており、第六弾(正確には第五・六トライアルデッキ)以降より登場した新能力LB能力による、終盤での爆発力が持ち味。 簡潔に説明すると手数の多い火事場のクソ力をイメージしてもらえれば、大体合ってる。 一方でロイパラやシャドパラ程特別にサーチ能力が優れている訳でも無いため、序~中盤では小回りがききにくい一面も。 メインヒロインである先導アイチ及び、フラグのみではあるが恋敵である雀ヶ森レンが使用するクランである為今後は不明だが、安定度という点では先輩達に一歩譲っている。 アニメ内では記念すべき第二期の一話で登場。 立凪タクトにより櫂トシキ及び先導アイチとのファイト時に使用され、HA☆GAさんもびっくりな手法でアイチ戦後に彼女のマジェデッキとすり替えられる。 アイチ「……カードはすり替えられた」 以下、代表的なユニット G3 大いなる銀狼 ガルモール サンダーブレイクドラゴンと同時に登場した、初のLB持ちのユニット。 LB時の+P5000能力は、単純ながら強力の一言。 また、CB2でG2以下のユニットをリクルートという、かなり優秀なスキルを併せ持っている。 エース候補その一。 灼熱の獅子 ブロンドエイゼル 極限突破で登場したブースター看板ユニット。 騎士王 アルフレッドを調整したような能力を持ち、安定性は若干下がった一方、容易に23000ラインを構築できる等、現環境に対応している。 LB時のスペリオルコール パンプ能力の爆発力は脅威の一言だが、対象ユニットがランダム等、ギャンブル性があるのが玉に瑕。 エース候補その二。 スペクトラル・デューク・ドラゴン 黒鋼の戦騎にて登場したユニット。 当時のゴルパラで唯一常時P11000になれるユニットで、関連ユニットによる場アドの水増しとサーチ能力により、同クランの中ではかなり安定した立ち回りが可能。 LBはファントム・ブラスター・ドラゴン及びドラゴニック・オーバーロードを併せたような能力で、上記二種同様、使うタイミングがかなり限定される上級者向きのスキル。 G2 神技の騎士 ボーマン ご存知バニラ。灼熱の獅子へのスペリオルライドの素材でもある。 守護聖獣 ネメアライオン エスペシャルインターセプトユニット。 有用なP10000のVユニットが多いゴルパラでは、防御力の底上げとしては他クラン以上に重要。 ガルモールの友達その一。 閃光の剣の戦乙女 デッキからスペリオルコールされた時、CB1でギガンテック・チャージャーという、変わり種のユニット。 ランダムコールが多いゴルパラでは条件が厳しく見えるが、ガルモールなら簡単に満たせる。 ガルモールの友達その二。 黒鋼の騎士 ヴォーティマー スペクトラルデュークの強化条件となるユニットで、ブラスター・ダークのような立ち位置をイメージしてもらえれば良い。 G1 美技の騎士 ガレス ご存知バニラ。 ボーマンと共に獅子の獅子への素材であり、またガルモールとエイゼルを支援する事で23000ラインを作れるユニット。 ちゃーじがる ガルモール専用ブーストユニットで、なんと11000ブーストが可能。 当然ガルモールの友達その三。 光輪の盾 マルク 完全ガードユニット。 ネメアライオンの所でも記述したように、他クラン以上に重要度は高い。 漆黒の先駆け ヴォーティマー 黒鋼の騎士の進化前のユニット。 G0 紅の小獅子 キルフ FV候補その一。 ボーマンがV時にガレスと共にソウルに送る事で灼熱の獅子へと成長する事ができる。 幼き黒竜 ヴォーティマー FV候補そのニ。 リヴィエールと同系統の進化スキルを持つ。 小さな拳士 クロン FV候補その三。 シズクと同様のサーチ能力を保有するが、サーチが不確定な事、確認枚数が五枚とヴォーティマーを下回り、パワーが4000、CBを必要とする等、上記二種に比べ見劣りがち。 サーチ対象の範囲は広いので、そこで差別化をはかりたい。 追記・修正はデッキをすり替えられた人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] サルベージしました -- 名無しさん (2019-06-01 20 45 03) 新シリーズだとどうなってるの? -- 名無しさん (2019-06-02 07 27 06) 新シリーズではランダムスペコがなくなってて手札からコールされた時に効果を発揮するユニットが多い -- 名無しさん (2019-06-02 23 09 12) 名前 コメント
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カード名 ういんがる カード種別 ノーマルユニット グレード 1 クラン 【ロイヤルパラディン】 種族 ハイビースト 国家 ユナイテッド・サンクチュアリ トリガー ― パワー 6000 シールド 5000 クリティカル 1 スキル ブースト 効果テキスト 自【R】:このユニットがブラスター・ブレードをブーストした時、そのバトル中、ブーストされたユニットのパワー+4000。 グレード1の【ロイヤルパラディン】 。 初収録は【聖域の光剣士】。 ブラスター・ブレードをブースとする事によりパワー19000を叩き出す事ができる。 収録 カードNo イラストレーター フレイバー 「ヴァンガードスタジアム」配布 PR/0007 TMS パラディンにとって、ハイドッグは最高の戦友である。 【聖域の光剣士】 TD01/007 TMS 信じてくれる友がいるから……少年は勇者になる。 【第1弾:騎士王降臨】 BT01/44 C 森チャック ボクは知ってる。キミは、誰よりも勇気があるんだ! 「カードファイト!!ヴァンガードDVD1巻」レンタル特典 PR/0007 TMS パラディンにとって、ハイドッグは最高の戦友である。
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ツクヨミの方が良いよね -- 2012-12-10 21 31 26 これって一応日輪軸だよね?なぜFVがツクヨミなんだ・・・・。ウズメがあるならロゼンジFVにしろよ・・・・。G0多すぎ。 -- 2012-12-11 17 43 22 別に手札そんなに確保せんでもいいよ -- 2012-12-12 12 08 23 ↑2ソウルを溜め込み、CEOのメガブラストを使いやすくするならそちらにできなくもない。それを抜きに考えるなら、カグヤかバトルシスターえくれあ。 -- 2012-12-12 23 00 16 とりあえず戦術とか書いておきましたが、あんまりまともなことが書けなかったので書きなおしたい人がいたら書き直してくれて構いませんので・・・ -- 2012-12-13 19 17 08 FVロゼンジは話にならない -- 2012-12-14 18 04 19 スタンドトリガーを抜いてもまた誰かがスタンドを入れるので、思い切って別にデッキレシピを書いてみました。 -- 2012-12-14 18 24 48 (G0から)メガブラストは実用上論外なので、FVは安定のルルに。トリガーも、スタンド自体が弱いので削除、ハンドアドやボードアドを相手に依存せず稼げるユニットが居ないため、ドローは4積んでいます。ブーストすると戻るロゼンジは基本アド損、かつ11k12kアタッカーが居るため緊急時5kブーストとなるように ちゃいを採用。 -- 2012-12-14 18 27 22 手札を稼げないのでダークキャットが安定かと。完ガは当然の4積み。 -- 2012-12-14 18 28 34 バニラを入れたいのですが、CB消費できないのでライブラを入れることに。FVが優秀になったシャドウパラディンも台頭してきそうなので、13k対策としてスサノオを採用。場合によってはスサノオをバニラに変えて良いかと思います。トムも出来る限り積みたいので2枚。 -- 2012-12-14 18 30 09 G3はとりあえずアマテラス2枚。CEOは1~2枚をメテオブレイクに変えてもよいと思います。 -- 2012-12-14 18 30 58 ↑ミス。G3はとりあえずアマテラス2種。 -- 2012-12-14 18 31 51 おりあえずですが、他のページみたいにレシピに名前をつけてみました。もっと的確な名前の提案があればそっちに変えたいと思います。 -- 2012-12-14 18 53 25 とりあえず半月ね -- 2012-12-26 22 27 04 神鷹がFVなら、満月の女神も併用できるかもしれません。トム入れなければ明後日(ヒント:発言した日時)からも平気。 -- 2012-12-30 23 00 08 ウズメを1枚減らして満月の女神ツクヨミはどうでしょう? -- 2013-01-03 20 47 58 FV一拍子でウズメ採用してどうするの?積み込みゾーン破壊ですか・・・?稲葉0でいいようなアタッカー薄い気が -- 2013-01-03 23 53 40 稲葉の白兎、抜いてみるくいれたら -- 2013-01-12 21 57 33 「ミサキさん…あ、イくっ…」ドピュっドピュっ -- 2013-01-13 01 50 40 ↑「うっせーんだよ!中出し中だよ!!」 -- 2013-01-17 15 02 20 よくよく考えたら日輪のサーチ能力の処理後はシャッフルなので高パワー型もFVは一拍子ではいけない気がしました。えくれあをFVにするべきか…。 -- 2013-01-22 19 24 56 ルルでいいよ。それ以前にまともに手札稼ぐ手段のない酷いデッキだから、そもそもデッキレシピ自体が要らないと思う。 -- 2013-01-23 02 16 34 ツクヨミ一応一枚入れたらどうですか -- 2013-03-16 23 54 13 FVは、えくれあかルル -- 2013-03-22 23 02 20 だね -- 2013-03-22 23 02 53 手札増強型48枚しかないよ? -- 2013-04-23 16 14 53 稲葉2~3とFVえくれあ入れるのはドヤ?アニメでのミサQみたいに稲葉でCEO挿入とか。初手に稲葉と日輪引いときたいから稲葉増量も良い気がする。 -- 2013-04-23 22 55 58 あと高パワー型にお天気お姉さん居ないのはおかしい。V21kで攻撃こそ高パワー型と思う。 -- 2013-04-23 23 06 53 日輪に直接乗ったらそうですね。ただ、クロスライドしたら相手もクロスライドだった、とかでさえなければジェミニで21000届きますし、CEOの方でも22000になりますから、決しておかしくはないと私は思いますよ。 -- 2013-10-17 21 14 16 今の日輪の戦いかたはロイスと白兎使って最速クロスしつつ自爆なりで早くリミットブレイクしてスキルで地味なプレッシャーかけてくのがいいと思うんだがどうだろう? -- 2013-10-18 12 41 18 速攻が主体の今ですから、いい選択だと思いますよ。 -- 2013-10-18 13 33 19 これ見て作りましたマジ強い -- 2014-09-07 18 44 37
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《ディメンショントレード》 通常魔法 相手のライフポイントを1000ポイント回復させる。 手札から裏側表示でカードを1枚除外し、デッキからカードを2枚ドローする。 裏側表示で除外されたカードの効果は発動せず、この効果で除外されたカードは カードの種類を指定して発動するカードの効果を受けない。 part22-346 作者(2007/11/13 ID Qmqw9BBk0)の他の投稿 part22-360 コメント 名前 コメント
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フルバウスタート記述。完成度怪し目だし、 本当にガチなのかどうか議論も必要なところだと思うけど 叩き台にでも使って下さい。 -- 2012-02-06 01 46 29 フルバウの方だけど、ロイパラにフルバウとジャベリンを突っ込んだ形じゃなくて シャドパラにブラブレとマジェその他を突っ込んだ形にしてみたらどうだろ 具体的には 【FV】 フルバウ 1枚 【G0】 グリム・リーパー 4枚 デスフェザー・イーグル 4枚 アビス・フリーザー 4枚 アビス・ヒーラー 4枚 うぃんがる・ぶれいぶ 4枚 【G1】 アポカリプス・バット 3枚 黒の賢者カロン 4枚 友誼の騎士ケイ 4枚 ブラスター・ジャベリン 4枚 【G2】 ブラスター・ブレード 4枚 ブラスター・ダーク 4枚 【G3】 マジェスティ・ロードブラスター 3枚 ファントム・ブラスター・ドラゴン 3枚 こんな感じ G2以上が全てブラスターって付くから、ケイ、バット、ぶれいぶ全てが腐らないし、序盤からガンガン攻撃できる 完ガがないけど、G3が少ないうえにぶれいぶ4積みでガード値自体は上がってるし 万一ストレートにマジェになれなくても、ダークにライドできてればPBDで11kだから防御力はそれなりにあるし 相手のハンド状況によってはそのままPBDのCBで勝負を決めてもいいし 強いかどうかは分からないが、動き方としては面白いと思うんだけどどうだろうか -- 2012-02-11 12 52 21 シャドパラにマジェスティ等突っ込んだ感じのやつなかなか面白いと思った -- 2012-02-18 08 58 55 アポカリプスバット -- 2012-02-28 08 18 59 ブラブレ4枚、ブラダーク4枚はいらない 3枚ずつでも十分に回ると思います -- 2012-02-29 21 03 17 バロミデス1枚抜いてセイバーはどう? -- 2012-03-04 18 15 59 セイバーはぽーんが入れる隙間がないのと、仮にぽーんを入れたとしたらブラダクにライドしたときに事故防止が出来ないという欠点が、つなぎのG3ならアルフレッドの方がいいかとマジェへの準備も出来るし -- 2012-03-05 21 26 38 我輩の説明します -- 2012-04-02 21 32 49 自分はばーくがる採用型が安定していて強いと思います -- 2012-04-08 14 21 01 誰だふざけた奴出てこい元に戻せ -- 2012-07-30 21 49 27 iいやフルバウ軸のほうこの構築はちょっとおかしかろう…フルバウスタートで安定性が下がるのは仕方ないけど速攻気味し攻めれるか怪しくないかこれ -- 2012-08-31 10 20 42 スタンドトリガーいらなくね? -- 2012-09-06 19 35 07 フルバウ型のほうシャドパラ10枚超えてるから公認大会で使えなくね? -- 2012-09-06 21 13 41 そもそも豆しば入ってる時点でアウト。ってかなんで豆しば入れたか理解に苦しむ。フルバウ型組むならダークとジャベリン、あと採用の余地があるのはバットとマスカくらいしかシャドパラいらないだろ。 -- 2012-09-11 22 21 50 あとトリガー16枚でもアウトだな。公認大会で使えないとかショップ大会なら使えんじゃないのか。多分このフルバウ型はシャドパラを主体にした型なんだと思う。 -- 2012-09-12 06 21 13 うんぴー -- 2012-09-19 16 27 32 ぶれいぶ型、マジェの枚数が多すぎます。マジェがぶれいぶで引けることを考えると2枚でいいです(経験談)。それより、ブレードとダークが3枚ずつは少ないです。 -- 2012-09-28 20 45 41 おお、スタンドが抜けた上にまともな構築になってる…! -- 2012-10-12 19 40 17 フルバウ型がなんともw…PBOは入れなくていいだろ -- 2012-10-16 22 17 58 PBD -- 2012-10-19 03 12 37 コメントが謎な仕様になっていたのを修正 -- 2012-10-30 11 15 21 エクスカルペイト・ザ・ブラスターの能力が判明!発売日まで間があるし、コメントでまったり語りましょう -- 2012-11-15 10 30 37 ういんがるぶれいぶ型が可笑しくない?ジャベリンは必要だろうか? -- 2012-11-15 16 52 13 ↑この間、常連の店で優勝者が1枚は入れていて、スタコで引いてブーストを補充。 -- 2012-11-16 20 40 39 ぶれいぶ型がなんだか個性的なデッキになってて、これはこれで面白い。せっかくのwikiだし色んなレシピがあるのはいいことだから、前のタイプを上書きするんじゃなくて新しい型として書くほうがよかったと思う。 -- 2012-11-16 20 44 16 アーリー入れたマジェってあんまり見たことない気が… さすがにテンプレっぽいの潰してまで書くことないと思う。 -- 2012-11-21 01 08 03 とりあえず以前のレシピ復活させました、新レシピの解説は他の人に任せます -- 2012-11-23 08 25 18 アーリーとか要らないだろ -- 2012-11-23 15 08 31 ロイパラのG1が9枚だけなのも辛いなー -- 2012-11-23 16 21 58 ドロトリ多すぎるな。☆がないと決定力に欠けるしシールド値落ちる。完ガ3枚しかないってのも… -- 2012-11-23 17 51 53 ↑ドロー6はやっぱり多い。いくらマジェがリアを削ると言っても、5枚あれば充分。 -- 2012-11-23 20 08 45 竜騎激突に新しいブラスター!?スタコとの相性は悪くないけど、入れるスペースが厳しい。G3をマジェだけにするなら使えるかも -- 2012-11-24 07 18 24 おれはあれだな。コミック5巻に集録されるエクスカルぺイドザブラスターを入れるわ -- 2012-11-24 20 26 16 エクカルワンチャン。あと、次のブラスター2種は9枚目以降のブラスターってことでいいのでは。とりま1ずつ入れる予定 -- 2012-11-25 04 39 46 フルバウ型のG3はPBOよりもジャベリンでデッキ圧縮ができるPBDの方がいいと思われ -- 2012-12-01 10 14 29 G3は、マジェ3、ガンスロット1、バロミ4でいいと思う -- 2012-12-01 21 09 59 ↑バロミ4は流石に多すぎるかと。ぶれいぶ失敗を考えるとマジェ4、ガンス1、任意のロイパラG3をお好み(バロミ、騎士王、ソルセ、エクスカル、アーリーから選択)だと思います。 -- 2012-12-01 22 31 20 公式サイトで…新しいファイターズルールで、マジェが… -- 2012-12-10 20 49 50 ↑どうも、ぶれいぶとマジェを1:1にしてどう回すかを研究中の者です。バロミ、アーリー、ガンス増量、何をどうしましょうか。 -- 2012-12-10 21 18 50 アーリー入れるくらいなら全部バロミにした方が良いわ… -- 2012-12-14 18 08 04 エクスカルペイトもサーチしづらいから抜いたほうが良い。ガンス入れるならスピリット入れてマジェのサーチをし易くした方が良いし、ペッターでより一層アド稼げる -- 2012-12-14 18 09 46 ぶれいぶ通らなかった時のことを考えて、ぽーんがるとSSD入れた方が良いかと あとスピリットに乗って15000作れるようにした方がマジェサーチできそう -- 2012-12-15 17 14 41 ↑しかも余裕作れれば再ライドからでのフィニッシャーにSSDは使え、ぽーんがるで握りやすいので、といぷがるも併用を考えられますね。↑ ↑2では、スピリットはFVやトリガーのクランと同じ奴で。 -- 2012-12-15 19 10 12 なんでマジェが1なんだよ!G3は(マジェ×4・騎士王×2・バロミデ×2)で決定だな(笑) -- 2012-12-16 19 16 56 ↑来年の頭の「ファイターズルール改正」に合わせて組んでいるので。 -- 2012-12-16 19 49 00 ペンドラゴンがなかなか使えますよ -- 2012-12-16 23 57 19 ↑LBは遅くないか?それよりはマロンと安定して22000作れるソウルセイバー積みたい。ペンドラゴンと違ってマジェから再ライドすればSBして要求上げられるし。 -- 2012-12-17 03 02 04 一番上のに近い構築で回してみたんだが、ぺったんでブラブレスピリット呼んで相手のリアを退却させたい場面が多々あった。それとブラブレスピリットに乗ってハンドに温存したブラブレのスキルも割と使う。そうするとCBがあんま余らなくて、ライド事故防ぎたい時以外はぽーんがる使わなかったな。 -- 2012-12-17 03 09 12 ペッターイゾルデジャベリン抜いてベディヴィア入れたいと思った。 -- 2013-01-04 11 20 52 ↑イゾルデをヘタに削っていいのかなあ…。マジェ(未完成)、ソルセと10kのV作りやすいからなあ。 -- 2013-01-08 19 45 41 世も末なデッキレシピだな、どれも… オイラの構築の方がよっぽどいい -- 2013-01-09 17 13 01 芸術は爆発だ\(◎o◎)/! -- 2013-01-11 09 52 16 「さあ、イメージして下さい。圧倒的な力の前に敗北するあなたの姿を!」 -- 2013-01-17 14 59 10 ベディヴィアだが、肝心のブラスターを削ってはマズイですよ…。ぶれいぶブチ込みに成りうるブレード・スピリットと枚数を調整して入れたい。 -- 2013-01-19 20 24 55 ベディヴィアを残す形でレシピ1を編集しました。「ブラスター」はスピリットと一緒に充分用意したつもりです。 -- 2013-01-19 22 25 38 個人的な意見ですが、規制前のレシピを構築不可能型とでもして残しておいてもいい気がします。全盛期のレシピはデッキ構築の方向性がよく見えるので。 -- 2013-01-20 19 34 05 今、マジェ使えない -- 2013-01-23 14 56 10 ↑話が全く違う人きた -- 2013-01-31 07 58 37 ういんがる・ぶれいぶ、止められると終わる。 -- 2013-02-06 00 23 59 Versailles -- 2013-02-06 01 15 54 レシピ2ってどういうことなんだろう。マジェ一本で戦うってのがよく分からない -- 2013-02-06 20 53 26 ↑かつてその解説を書いた者ですが、元々がレシピを分割する為に急いで書いた+環境が既に大きく変わっているので流石に書き直しました。 -- 2013-02-07 17 18 48 レシピ3どうやって使うの? -- 2013-02-07 17 22 41 ジャベリンいらなくね -- 2013-02-07 17 56 11 ↑悲しい話。スタコで出てくるグレード1はジャベリンしかないんです。スタコの活用法の一つと思っていただければ、幸いです。 -- 2013-02-07 18 05 10 ↑↑↑↑返答ありがとう。どういうことなのか理解できたぜ。 -- 2013-02-07 22 36 49 ダメージチェックでマジェ落ちたら終わり? -- 2013-02-08 07 18 45 スタコ2まいでいい -- 2013-02-08 22 56 46 ↑2ダークが悲しいことになる。レシピ2のソルセ搭載型なら、13k+ブーストでそこそこ戦える。レシピ1の型でも、アーリーで頑張れば、なんとか。 -- 2013-02-09 09 14 09 アシュレイ入れるとやばい感じ。 -- 2013-02-18 22 46 56 盟主もってるから? -- 2013-03-09 01 25 19 アルフレッドアーリーいる? -- 2013-03-17 00 07 17 アルフレッドアーリーじゃなくてふつうのアルフレッドのほうが強い -- 2013-03-21 12 00 57 ↑しかし、通常のアルフレッドではファイターズルールに引っかかり、ぶれいぶが採用不能に。というわけで、マジェスティのデッキでは、若き日(アーリー)に軍配が上がる。最も、そちらもスピリット登場以来使われている話を聞かないが…。 -- 2013-03-21 20 22 04 あと、レシピ1は爆炎の剣士があってもバチは当たらないと思う。13kに単騎攻め可能は大きい。 -- 2013-03-28 20 09 12 レシピの説明が消えてるけどジャマだったから?間違ってたから?コメント機能があるんだから編集の意図を言ってほしかったな -- 2013-03-30 12 42 01 ↑編集履歴見る限り現レシピの2と3の部分が一度丸々消された後、その後にそれのレシピの部分だけ復活させた結果こうなったっぽい -- 2013-03-30 14 27 06 解説あった頃のに戻してみた。ついでに細かいところを少し直した。 -- 2013-03-30 20 09 41 レシピ3すごいな。。。マジェにフウバル使えるもんなんだな。レシピ2をもうちょいスマートにしたら、環境に通用しそうなデッキになるな。 -- 2013-04-07 03 28 59 マジェ規制緩和おめ。とりあえずレシピ1をスピリット→マジェにしたいんだが、どうだろうか?あとレシピ1、2は需要ある? -- 2013-05-02 12 23 58 ↑孤高の騎士の枠も欲しいので、SSD1枚削ってもいいかと。レシピ2は爆炎の剣士辺りを搭載して「G3多め」にしたい。 -- 2013-05-02 19 45 26 ハンドにG3なしでブレイブ止められて、ダメにセイバー落ちたら死にそうじゃね?まぁあくまで最悪のケースだけど、ありそうで怖い。。。 -- 2013-05-02 20 22 19 なんか文章おかしいな。ハンドG3なしで、ダメにピン積みのセイバー落ち(サーチできない)、そしてぶれいぶ止められる。こうか。 -- 2013-05-02 22 58 28 ぶれいぶ解禁だからフルバウスタートも手を加えようぜ -- 2013-05-03 12 02 35 ↑ブレイブを4枚にすればいい?そして何を抜こうか。意見あれば編集するが、俺はレシピ3の構築に意見できる知識がねぇ。。。 -- 2013-05-03 13 20 04 マジェ2枚なら素引きできる可能性も十分あるから魂は減らしていいかもね。それがG1を少しブレイブに回すか -- 2013-05-04 00 41 18 ↑ それが× それか〇 -- 2013-05-04 00 41 57 ↑2魂はライドすると10kなので返しで9k(例:ライブラ互換)に単独パンチされないので3枚あっていい。スタコで呼んで爆破役にもできるし、今のままでいいかも。 -- 2013-05-04 10 06 59 ブレイブ制限解除きたぁぃやったぁぁぁぁぁぁぉぉぁぁぁぁぁぁぁぉぁぁぁぁぁぁぁ -- 2013-05-05 22 36 59 スピリットは3枚は入れた方がいいよね。とりあえずレシピ1:スピリット→マジェ レシピ2:マジェ、バロミ投入 レシピ3:ぶれいぶ投入 こんな感じでいいのかな? -- 2013-05-05 23 07 33 ドリームペインターって入らないの? -- 2013-05-07 09 37 31 ↑1活躍が「ダークに乗って足りないブレードを足す」というピンポイントな奴で度々下げられる。↑2バロミ使う手前、といぷがるも欲しいですね。まあ、その考え方であってます。 -- 2013-05-07 13 09 34 バロスは2か3は欲しい -- 2013-05-09 20 49 08 レシピ2を編集しました。「爆炎の剣士」、さらに「といぷがる」によるライン強化を可能としています。 -- 2013-05-11 19 36 53 ↑いいんじゃないかな。すっきりして、戦術のコンセプトがわかりやすい。 -- 2013-05-11 20 55 21 ↑2 ベディヴィア→スピリット、ガンス→バロミ、ゴヴァノン2→エポナ2ぐらいしてもいいと思う。 -- 2013-05-11 21 10 30 アルフレッドあると強くね? -- 2013-05-21 19 03 47 同感。レシピ2エクスカル入れるくらいならアルフの方が強い。 -- 2013-05-25 07 39 24 レシピ2を編集しました。「爆炎の剣士」増量、「騎士王」の投入で手堅い盤面を目指しました。 -- 2013-06-02 21 56 19 ↑ガンスも騎士王に変えちゃおうZE -- 2013-06-02 22 34 56 バロミ2アルフ2でいいと思う -- 2013-06-13 15 58 11 同感。バロミ増量したら、バロミライドで、失敗するからバロミ2アルフ2でいい -- 2013-06-18 06 49 51 エクスカルペイトいれろ! -- 2013-07-22 13 24 46 理由は? -- 2013-07-22 15 48 03 あれは、この軸で入れたら、ネタカードにしかならないだろ -- 2013-07-22 17 12 58 うん ペッタンよりぺディヴィアの方がいい -- 2013-07-22 21 42 45 12kのベディヴィアで殴るよりスタコで展開して殴る方がどう考えても強いので却下 -- 2013-07-22 23 49 42 リア低いのがネックだよなー -- 2013-07-26 23 52 10 バロミ3枚は多いよ〜〜 -- 2013-07-28 21 23 44 バロミは3でいい ガンス抜いてアルフを2に -- 2013-08-13 22 36 02 でも、バロミ3枚にするより魂3枚にした方がいい。 -- 2013-08-17 19 25 33 レシピ2のガンスロッドを騎士王と入れ換えました最近の大会を見てもライド事故回避にV用のG3はある程度欲しいですね -- 2013-08-19 10 49 41 アルフかソルセでいいんじゃね? -- 2013-08-19 18 32 18 ベディ入れるよりスタコで展開した方がはるかにアドとってるんだよなぁ -- 2013-08-22 22 01 47 あれ?レシピ3が消えてる。まぁレシピ1が一番しっくりしてるからいいけど -- 2013-08-23 14 45 45 アポカ入れるぐらいなら、マスカの方が強い -- 2013-08-27 22 24 04 バロミライドしちゃうからバロミは2枚でいいよ〜〜〜 -- 2013-09-18 00 00 47 そろそろマジェ規制解除かもね -- 2013-09-18 17 16 11 まぁ解除されても3投ぐらいしかしないけどな -- 2013-09-23 20 19 27 レシピ1のケイを3にしてぽーんがる4でもいいですか? -- 2013-09-24 20 00 36 わるくはない -- 2013-09-27 21 10 43 SSD入れないマジェでも、G3 5枚でいける -- 2013-10-25 17 00 12 いっそ、この期だしマジェとアシュレイ(Bライド)にしてもいいのでは -- 2013-11-09 09 11 46 それだと、マジェの速攻がなくなる -- 2013-11-12 21 44 08 サンクチュアリはどうですか? -- 2013-11-17 21 03 54 レシピ1:ケイ→リアン、レシピ2:騎士王・といぷ→SSD・ぽーんがる、レシピ3:いらない -- 2013-11-18 07 07 32 ↑といぷはマジェを21kに引き上げる脅威のブーストに化けてくれるので全く0は困ることありますよ?レシピ1のケイですがリアンとはある程度両立できませんかね…。レシピ3、コアなファンがいるらしいです。 -- 2013-11-18 19 31 57 ↑すまんといぷは全然採用圏内だね、3点止めできることがこのデッキのメリットだからケイで速攻をしかけるのは個人的にはなしだと思ってる、レシピ3はもう何も言わん消していいかい? -- 2013-11-18 19 56 47 上で言われてたように編集。といぷはV21000ライン作りたいしいるね。 -- 2013-11-28 21 23 00 レシピがない -- 2013-11-29 20 35 52 ↑下の方で畳んである -- 2013-11-29 20 43 58 とりあえずレシピの無断編集はやめろ、ページの構成はこれがテンプレなのか?正直見にくい -- 2013-11-29 21 10 45 ↑レシピ()に固執する連中が延々と編集合戦し続けたことを受けてこのテンプレに変更になった。考察メイン、レシピサブの内容にしてレシピに固執する意味を減らした形にしてある -- 2013-11-30 05 51 25 レシピが見れない -- 2013-11-30 07 36 02 サンプルレシピの+クリックした? -- 2013-11-30 11 56 16 マジェにサンクチュアリは合いませんかね? -- 2013-12-03 01 03 17 入らなくはない。 別段相性がいい面もないけど。 -- 2013-12-03 11 53 53 バロミデスは3枚もいりますか -- 2013-12-04 19 05 43 ↑ぶれいぶがいるからR用G3多いのは大丈夫なんだが正直多くて2枚、あとはアルフレッドなりサンクチュアリとかのがいいと思うがね -- 2013-12-05 01 40 41 ↑サンクだと盟主なのでプレイング注意。そこで「孤高の騎士」採用が1チャンある。1枚でもあるとブラブレを引く機会できます。 -- 2013-12-05 20 15 23 といぷがるは2枚でも大丈夫ですか? -- 2013-12-13 18 28 01 ↑V裏に欲しいけどアカネなりアルフなりのフォローを積めば2枚でもいいと思う -- 2013-12-13 18 40 40 フォローは何枚ぐらいがいいですか? -- 2013-12-13 19 00 05 書き方が悪かったな、アルフかアカネでフォローすればといぷがるは少ない枚数で問題ないと書いたつもりだったんだが -- 2013-12-14 01 08 24 ↑↑読解力が足りなかった、フォローするカードの枚数は個人の好みによるけどアルフレッド3枚くらい採用するかトランペッターの枠をアカネにすればいいかと思う -- 2013-12-14 01 23 46 マジェって、治減らしても大丈夫じゃない? -- 2014-01-04 02 00 25 おまえらついにマジェが解除されるぞ2月1日レシピ作っとこうぜ -- 2014-01-14 19 54 59 レシピ1、3もう消していいよ。マジェ4バロミ3で。 -- 2014-01-19 18 08 45 やっぱバロミ強いからな -- 2014-01-19 22 04 05 ま、ガンスロット入れる人もいるし、エクス、SSD、アルフレッドなんかでも十分使える。バロミで思考停止するのはよくない。 -- 2014-01-19 22 31 19 つーか、修正すんのは施行されてからな -- 2014-01-19 22 57 24 編集は2月1日以降。方向性としてはレシピ1,3削除。マジェ4バロミ2辺りは確定で、追加でバロミ1か騎士王1~2ってとこかな。 -- 2014-01-20 05 57 44 ↑それでいいと -- 2014-01-21 17 08 03 ↑追記、バロミ3安定じゃね?騎士王も強いけどな -- 2014-01-21 17 10 30 ↑3の様に編集しました -- 2014-02-01 06 43 42 なんかなかなか手札にこないブラブレとダーク -- 2014-02-01 20 01 14 騎士王いれたほうがよくね? -- 2014-02-04 17 12 58 ↑乗ってもよわいのはバロミも同じでリアではバロミに軍配があがる、でも個人でいれるのはありだと思う -- 2014-02-05 09 58 31 マジェの効果使えなかったらどうやって戦えばいいんですか -- 2014-02-05 22 20 06 ↑どうにもなりません。意地でも使ってください。使えないのが怖いのならばサブのヴァンガード向けユニットを積めば問題になりにくくなります。 -- 2014-02-07 00 40 45 探索者ういんがるは入るかな? -- 2014-04-05 20 37 06 入れてもいいと思うけど、シンプルに双闘ごり押しした方が多分強い -- 2014-04-05 22 11 50 ↑やっぱマジェ+バロミには敵わないか、サンクス -- 2014-04-06 22 27 39 うまく回ればシングとも相性はバツグンだけど、どうにも安定しない G2枠どうしようか… -- 2014-05-24 00 33 10 護法の探索者シロン、捨てるクランが何でもいいのでイゾルデ2種より優先可能では?最も、ロイ・シャドの比率次第では今までどおりでも問題ないが…。 -- 2014-05-24 11 17 03 G2枠はブラブレ4・ダーク4・ブラブレ探索者2・スターコール2とかでもいいんじゃないでしょうか? -- 2014-07-21 16 04 56 ↑俺の引きが鈍いのかスタコは3無いと引けん。それと探索ブレードはシングを使うなら初めて採用するかな。 -- 2014-07-21 19 35 56 昨日のルール改訂で来月からロイパラの混在可能カードはブラダ4枚までに変更。シャドウ軸はエクストリーム専用になりますぞ。 -- 2014-09-10 12 28 03 シャドパラ軸消すか -- 2014-09-11 11 17 27 9/29からのルール改討以前にシャドパラ10枚投入されてる時点でエクストリーム前提だけどな -- 2014-09-11 13 09 55 シャドパラ軸もともとクランファイトにも対応してなかったのか、いらね -- 2014-09-16 09 20 40 誰ですかな?レシピ編集したの。ブレード・スピリット抜くのはありえませんぞ。 -- 2014-09-16 20 01 35 シャドパラ軸がクランファイト対応のFVフルバウ型になったが、もうすぐエクストリームに左遷されるんだよな・・・ -- 2014-09-16 21 35 18 クランファイト対応してないふうばる型は改定日にけせばいい、てか誰だよスピリットぬいた奴、ぶらすたー -- 2014-09-17 00 08 46 ブラスターライド率高めないとマジェ引き込めないだろ -- 2014-09-17 00 10 02 エクストリーム限定デッキはテンプレとしてふさわしくないと思う、そんでスピリットとバロミは入れた方がいい -- 2014-09-17 01 00 58 とりあえず意見を全部反映させてみた、といぷは不採用でいいのかな -- 2014-09-17 01 15 56 ↑11k多き今は、といぷがると爆炎はむしろ必須。 -- 2014-09-17 19 34 24 このページってマジェを使った一番強い(いろんな側面から見て)ガチ寄りなデッキを載せるところ?それともマジェ1本にしぼってどうしてもマジェを使いたいファン寄りなデッキ?シング4マジェ4の構築の方がマジェを活かせると思うんだがどうなのだろうか。それとエクストリーム専の型はは削除希望。 -- 2014-10-19 08 55 06 ↑マジェはいくらでも作れる。マジェ4本で一本型、爆炎、騎士王、シング、ソルセ…。エクストリーム専用はまあ、最近じゃお荷物かな。 -- 2014-10-19 08 59 48 ↑↑レシピは参考程度のオマケ扱いだから気にしない方が精神衛生的にいいぞ。エクストリーム型はまあ、別にあってもいいんじゃないの?エクストリーム専用はアモンフレアとかインビンオバロとか他にもあるし邪険にして消さんでもいいと思う -- 2014-10-19 12 51 20 今更何を言うか、ここはファンデッキ載せるとこだろ、相方は騎士王かバロミしかありえん、シング使ったらガチになるじゃねえか -- 2014-10-21 17 12 51 ↑123 なるほどね、じゃあレシピはこのままでいいのか、他のエクストリーム専デッキはシナジーが絶大だから組まれてるけどここのは言うほどだよね?ってまぁ言っても仕方ないか、このページの方針理解 -- 2014-10-22 03 13 27 ファントムブラスタードラゴンが新しくなってこいつの可能性も考えられるようになったよな -- 2015-06-29 20 09 58 現行のレギュレーションに合わせるため、フルバウ軸は削除しました -- 2016-07-25 06 42 03 素材のブラダ、2枚で足りるか? -- 2017-02-05 11 38 44
https://w.atwiki.jp/redsaboten/pages/61.html
ズーに所属するクラン。 相手の行動を妨害する能力が割り振られている。 アニメ「カードファイト!! ヴァンガード」において、主に岸田オサムが使用するクランである。 カード種別 グレード カード名 ノーマルユニット 3 ヘル・スパイダー ノーマルユニット 2 ブラッディ・ヘラクレス ノーマルユニット 1 カルマ・クイーン トリガーユニット 0 マダム・ミラージュ
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デッキ名 概要 構築についての説明文 デッキ名コメント 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク コメント コメント すべてのコメントを見る 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ディメンジョンポリス - ヒューマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:他の《ディメンジョンポリス》がこのユニットにライドした時、このカードをRにコールしてよい。 起【ソウル】:[このユニットを表向きでダメージゾーンに置く]あなたの《ディメンジョンポリス》のヴァンガードを1枚まで選び、次のあなたのターンの開始時まで、パワー+2000。この能力は、1回のファイトで1度までしか使用できない。 フレーバー:彼は、一番最初に立ち上がったもの。後に続く伝説の始まり。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 弱いと思う 2 (67%) 2 面白いと思う 1 (33%) 3 使ってみたいと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 3 コメント
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サンプルレシピ モンスター(24枚) 魔法(9枚) 罠(7枚) 1《冥府の使者ゴーズ》2《風帝ライザー》2《邪帝ガイウス》2《氷帝メビウス》1《サイバー・ドラゴン》3《サンダー・ドラゴン》1《魔導戦士 ブレイカー》1《クリッター》1《N・グラン・モール》1《魂を削る死霊》1《深淵の暗殺者》3《見習い魔術師》2《執念深き老魔術師》2《水晶の占い師》1《黄泉ガエル》 2《貪欲な壺》3《大寒波》1《サイクロン》1《大嵐》1《死者蘇生》1《洗脳-ブレインコントロール》 1《死のデッキ破壊ウイルス》1《ダスト・シュート》2《マインドクラッシュ》3《鳳翼の爆風》 カード解説 ドローロック:《風帝ライザー》《鳳翼の爆風》 手札コスト:《サンダー・ドラゴン》《深淵の暗殺者》《黄泉ガエル》 リリース確保:《黄泉ガエル》《見習い魔術師》《魂を削る死霊》 《マインドクラッシュ》 《封印の黄金櫃》やガジェットでサーチしたカードを落とすだけでなく,バウンスしたカードが都合の悪いカードであれば落としてしまうのも手です・ついでにピービングもできるおまけつきです。 デッキ解説 《風帝ライザー》と《鳳翼の爆風》でのドローロックが基本です。 更にそれらと相性のいい《大寒波》をいれて【寒波帝】にもなっています。 リバースモンスターはリバース後にリリースとすることで, コストを軽減しつつ帝を召喚していくのが,理想的な流れです。 カスタマイズ 手札コストは《貪欲な壺》で使いまわせるために, 《ライトニング・ボルテックス》,《サンダー・ブレイク》,《因果切断》など, 手札コストが必要だが強力なカードの投入も検討できます。 また,帝は《大寒波》,《王宮の弾圧》,《次元の裂け目》などの 各種メタカードとも共存できるので,それらを中心にしてもいいです。 【爆風ロケット】 手札コストに,《ブレイズ・キャノン》と《ヴォルカニック・バレット》, また,それをサーチする,《ヴォルカニック・ロケット》を使います。 炎族繋がりで,《炎帝テスタロス》や《炎帝近衛兵》を入れるのも手。